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Day27-贪心算法 part01

贪心算法基础#

贪心算法(Greedy Algorithm)是一种在每一步选择中都采取当前状态下最优或最有利的选择,从而希望通过一系列局部最优的选择,最终得到全局最优解的方法。

贪心算法的核心思想是利用局部最优解推导出全局最优解。它通常用于解决一些最优化问题,如最小生成树、最短路径、活动选择等。贪心算法的关键在于选择标准和选择过程,选择标准决定了每一步的选择,而选择过程则是根据当前状态进行决策。

它的工作方式是:

  1. 从问题的某个初始状态出发;
  2. 在每一步中都做出一个局部最优选择(即当前看来最好的选择);
  3. 求出每一步的的最优解;
  4. 最终得到一个可行解, 但不一定是最优解,这取决于问题本身是否适合贪心策略。

贪心算法并不总是适用,它适用于具有“贪心选择性质”和“最优子结构”的问题。

  • 贪心选择性质:可以通过局部最优的选择构造出全局最优解;
  • 最优子结构:一个问题的最优解包含其子问题的最优解。

分发饼干#

455. 分发饼干

这里我们可以对两个数组进行排序,然后在每一次试行中,将当前最小的饼干分配给当前最小的孩子,如果当前最小的饼干不能满足当前最小的孩子,那么就将下一个饼干分配给当前最小的孩子。

所以这里的代码其实很简单:

class Solution {
public:
    int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {
        sort(g.begin(), g.end());
        sort(s.begin(), s.end());
        int count = 0;
        int i = 0, j = 0;
        while (i < g.size() && j < s.size()) {
            if (g[i] <= s[j]) { // 当前饼干值满足当前胃口值
                count++;
                i++;
                j++;
            }
            else { // 当前饼干值不满足当前胃口值,小孩不动,饼干前移
                j++;
            }
        }
        return count;
    }
};

或者是,尽量使用大的饼干去满足胃口大的小孩,其思路是一样的。

摆动序列#

376. 摆动序列

贪心算法#

局部最优:删除单调坡度上的节点(不包括单调坡度两端的节点),那么这个坡度就可以有两个局部峰值。

整体最优:整个序列有最多的局部峰值,从而达到最长摆动序列。

在计算是否有峰值的时候,计算 prediff(nums[i] - nums[i-1])curdiff(nums[i+1] - nums[i]),如果 prediff < 0 && curdiff > 0 或者 prediff > 0 && curdiff < 0 此时就有波动就需要统计。

那么这里有三种情况需要考虑:

  1. 上下坡中有平坡

在图中,当 i 指向第一个 2 的时候,prediff > 0 && curdiff = 0 ,当 i 指向最后一个 2 的时候 prediff = 0 && curdiff < 0

如果我们采用,删左面三个 2 的规则,那么 当 prediff = 0 && curdiff < 0 也要记录一个峰值,因为他是把之前相同的元素都删掉留下的峰值。

所以我们记录峰值的条件应该是: (preDiff <= 0 && curDiff > 0) || (preDiff >= 0 && curDiff < 0)

  1. 数组首位两端

因为我们在计算 prediff(nums[i] - nums[i-1])curdiff(nums[i+1] - nums[i]) 的时候,至少需要三个数字才能计算,而数组只有两个数字。

这里我们可以写死,就是如果只有两个元素,且元素不同,那么结果为 2。

因此我们可以规定,最前面还有一个数字,他的值等于 nums[0],这样它就有坡度了即 preDiff = 0。 针对以上情形,result 初始为 1(默认最右面有一个峰值),此时 curDiff > 0 && preDiff <= 0,那么 result++(计算了左面的峰值),最后得到的 result 就是 2(峰值个数为 2 即摆动序列长度为 2)

  1. 单调坡中有平坡

图中,我们可以看出,如果用情况1在三个地方记录峰值,但其实结果因为是 2,因为单调中的平坡不能算峰值(即摆动)。

我们只需要在这个坡度摆动变化的时候,更新 prediff 就行,这样 prediff 在 单调区间有平坡的时候就不会发生变化.

所以整体代码如下:

class Solution {
public:
    int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() <= 1) return nums.size();
        int curDiff = 0; // 当前一对差值
        int preDiff = 0; // 前一对差值,默认最前面还有一个数等于nums[0]
        int result = 1;  // 记录峰值个数,序列默认序列最右边有一个峰值
        for (int i = 0; i < nums.size() - 1; i++) { // 到倒数第二个
            curDiff = nums[i + 1] - nums[i];
            // 出现峰值
            if ((preDiff <= 0 && curDiff > 0) || (preDiff >= 0 && curDiff < 0)) {
                result++;
                preDiff = curDiff; // 注意这里,只在摆动变化的时候更新prediff
            }
        }
        return result;
    }
};

贪心 + 动态规划#

我们维护两个变量:

  • up[i]:以第 i 个元素结尾,最后一个波动是上升时的最长摆动序列长度
  • down[i]:以第 i 个元素结尾,最后一个波动是下降时的最长摆动序列长度
  • up[i]down[i] 的初始值都为1,因为单个元素本身就是一个摆动序列。

但我们可以把它进一步简化成两个变量 updown,因为我们只关心上一个状态(不需要保存整个数组)。

具体思路

  • 如果 nums[i] > nums[i-1],说明当前是一个上升,那么我们希望它接在一个下降后面,才能构成「摆动」。
    • 所以:up = down + 1
  • 如果 nums[i] < nums[i-1],说明当前是一个下降,希望它接在一个上升后面:
    • 所以:down = up + 1
  • 如果两者相等,那就忽略它(不会更新任何一个)。

我们以题中给出的例子 nums = [1, 7, 4, 9, 2, 5] 为例,输入:nums = [1, 7, 4, 9, 2, 5]i 从 1 开始:

inums[i]nums[i]-nums[i-1]updown
176 ↑21
24-3 ↓23
395 ↑43
42-7 ↓45
553 ↑65

整体代码如下:

int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {
    if (nums.size() < 2) return nums.size(); // 只有一个元素,返回1
    int up = 1, down = 1; // up和down的初始值都为1,因为单个元素本身就是一个摆动序列
    for (int i = 1; i < nums.size(); ++i) { // 从第二个元素开始遍历
        if (nums[i] > nums[i - 1]) up = down + 1; // 当前是一个上升,那么我们希望它接在一个下降后面,才能构成「摆动」
        else if (nums[i] < nums[i - 1]) down = up + 1; // 当前是一个下降,希望它接在一个上升后面
    }
    // 整个过程中并不知道最终的波动是“升”还是“降”
    // 所以我们需要记录两种情况的最大长度
    // 最终返回 max(up, down),才是整个序列中最长的摆动子序列长度。
    return max(up, down);
}

最大子数组和#

53. 最大子数组和

局部最优:当前“连续和”为负数的时候立刻放弃,从下一个元素重新计算“连续和”,因为负数加上下一个元素 “连续和”只会越来越小。

因此我们可以遍历 nums 数组,计算当前的连续和,如果当前的连续和小于 0,那么就将当前的连续和置为 0, 并且从下一个元素重新计算连续和。

同时我们还需要维护一个变量 maxSum,用来记录当前的最大连续和,因此不会出现类似错过某一个最大连续和的情况。

class Solution {
public:
    int maxSubArray(vector<int>& nums) {
        int maxSum = INT_MIN; // 记录当前的最大连续和
        int curSum = 0; // 记录当前的连续和
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            curSum += nums[i]; // 当前的连续和
            maxSum = max(maxSum, curSum); // 更新最大连续和
            if (curSum < 0) { // 如果当前的连续和小于0,那么就放弃当前的连续和,从下一个元素重新计算
                curSum = 0;
            }
        }
        return maxSum;
    }
};